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bwin和gamebookers什麼時候成一家公司了?

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玩家:bwin和gamebookers什麼時候成一家公司了,知道的吱一聲?兩家賠率、變賠完全一樣,是合併了還是咋地。

回复:派對博彩公司partygaming 幾年前買下了gamebookers,但是保留了這個名字。去年bwin和partypoker合併了,現在它們的平台進行整合。

撲克方面:bwin不在使用ongame撲克網絡,合併到partypoker平台了。

體育方面:gamebookers也和bwin合併了,partybet估計也是合併到了bwin的體育平台了。

其它方面還有很多整合。


博彩公司賬號、博彩公司優惠活動等討論

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今天整理了博彩公司賬號,註冊了好幾十個

玩家:今天整理了博彩公司賬號,註冊了好幾十個!不理不知道,一理嚇一跳,居然有40多個了,有些都是參加過一次活動再也沒去過的,有10來個是經常去的,你們都註冊了多少的公司?

玩家:差不多有100家了,基本上不參加活動

玩家:呵。我也二、三十個呀,基本去一次,就固定玩幾個

玩家:我也有30個了,基本都是那幾家

玩家:樓主毅力驚人啊,我才十來個,已經記不過來了

新開的波音公司網站,我從來只看他們的優惠活動一欄

玩家:新開的波音公司網站,我從來只看他們的優惠活動一欄。有好的優惠活動,那就去參加和開戶,沒有就免談

玩家:我跟你想法差不多

玩家:那就是賺不到你的錢了,那你這種客戶不要也罷

玩家:很多垃圾新公司賠率比A級的還低。

玩家:只要沒玩過的,不管新開還是開了一百年,不都是這樣去玩的嗎

玩家:不給你出款,什麼都是浮雲啊!

玩家:百分之20%首存至少是有的。

玩家:其實,我們並不是總是在眾多的博彩公司跳轉,一般也就固定幾家玩,像這種新開的小型博彩公司,參與個優惠活動,有什麼問題呢,很正常的嘛

玩家:其實,博彩公司都大同小異,不看優惠活動,那要看什麼咧?

玩家:樓主這種心態容易被當豬殺啊,還是公司信譽要緊

那些小場子新博彩公司真的有人去玩嗎?

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一段時間沒玩網絡博彩了,天啦,放眼望去,冒出幾十個至少在3個月前聽都沒有聽過的公司!我敢說,現在論壇裡面的場子至少一半是今年才出的吧。這些小場子新公司真的有人去玩嗎?

真的很懷疑這些小作坊會有那麼多人去玩,還是他們自己人在這裡故意起哄,讓大家以為他們家客戶很多?

現在開個博彩公司也太容易了吧。

玩家:博彩公司都是一個老闆開的,好幾個公司我都知道底細,都是改頭換面的來了。

玩家:競爭越來越激烈

玩家:只要有白菜就好了

玩家:跑路只是時間問題,歐洲杯就是很好的契機!

玩家:這個是原因!我說怎麼冒出那麼多新場子,原來都是衝著歐洲杯來的。但我唯一想不通的是,為什麼會有玩家放著大公司不玩,跑去那種一看就知道是小作坊的公司呢?資金不安全啊!

玩家:肯定不玩小公司的,有白菜可能考慮下

玩家:無非就是看中白菜,要不然傻子會去,去了能有20%留下來固定玩就很好了!

玩家:原來白菜還真有用啊,好多人說什麼不在乎紅利,原來都是假的

玩家:其實真心想做強做大的公司還是值得推崇的!但是也不排除有魚龍混雜的情況這也是無法避免的, 任何一家公司都是從新開始的重要的是公司要讓大夥看見它對自己的期望是什麼,而不是拿一些表面的東西去掩蓋從而造成傷害或損失

玩家:這個問題我也很好奇,博彩的人真的有那麼多嗎?

玩家:競爭激烈那就看看誰白菜給的多

玩家:親!你太天真了,這些小公司能留下百分之五就代表這家公司成功忽悠勝利了

百家樂策略_百家樂 _遊戲必勝 技巧_百家樂,7PK,德州撲克,麻將,黃金俱樂部,鴻金寶7pk,水果盤,casino,game

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百家樂玩的策略:方法+經驗
百家樂投注玩法百百種,需取用好的方法,餘以電腦寫程式計算各種投注公式方法,共取用7000多靴牌(約四十萬次各賭場牌例),選取停損點可控制,贏率較優的幾個投注法做為應用,以經驗做判斷,可讓停損點減少,不貪不急進,要贏得所設目標勢應不難。
玩百家樂目標:每天贏10注。每月贏目標為100個投注單位!
玩百家樂資金:最少100注最好準備200注。
百家樂贏面:下注方法+注碼變化(資金)+控制輸贏(定下離場時機)3~8N S
忌:百家樂連續輸的時候勿抓狂、勿不信邪而亂投注!
要:冷靜+耐性+不貪百
百家樂
一、百家樂勝進: 1, 1, 2 負追:1, 2,玩正正負負(四色覽之四步走三步)。
二、百家樂押和投注法:新牌42粒未出過和,以1,1,1,1,1,1,2,2,2,3十口共15注,中了即停走人。
三、百家樂過二關1:1,1,2,2,3,4六口共13注,以兩條本共26注玩正正負負。過二關2:莊或閒已五口不連,1,1,2,2,3,4六口玩之,押有連三口。
四、百家樂過三關:1,1,1,1,1,2,2,2,3,3十口共15注,好路順勢用之,亦可用於正負路。
五、百家樂李奧娜投注法:莊旺時用之,閒旺時反向操作亦可。贏5注為目標。
六、百家樂雙龍出海:1,2,4與4,2,1,順勢選一種玩,見好就收,設停損點。
七、百家樂經驗平注:順勢多路合時下注,贏3注為目標。?
八、百家樂樓梯覽:雙龍出海,莊閒各自投注抵減碼。
九、百家樂長江碼:112,112,224,336,448,5510,7714,101020,八口共33注,是過三關之法。
百家樂
有獲利要心存佈施志,最少每月獲利之五分之一佈施窮困者。
百家樂古曼投注玩法:1,2,3,5,5….連贏時注碼,永遠從1注開始。(宜改為1,1,2,2,2…)
百家樂柏雅投注玩法:永遠1注起押,八連勝止,獲利255注,高難度激進方法。
百家樂馬丁投注玩法:輸時以1,2,4,8,16….倍數押,贏時皆從注1始,同1,3,7,15,31,63…
百家樂達蘭貝爾投注玩法:贏減1輸加1,始注為1或2。
百家樂蒙特卡洛投注玩法:寫下1,1,1,1,1,1,注碼為前後相加,贏消去,輸在後面加輸的注碼,直到數字都消掉。亦可哂茫1注開始,輸寫下數字,連輸二次1注就以蒙特卡洛玩法投注。
百家樂愛爾蘭投注玩法:隨意寫下一列數字,如1,1,1,2,2,2,3,3,這是最多可以輸的資金,注碼為前後相加,贏在後面加贏的注碼,輸消去,此法贏次較多時獲利好。
10%投注玩法:每次以資金的10%做投注,類似贏穀輸縮,注碼變化較保守。
輸一半投注玩法:以2開始投注,贏時投注2,輸時投注1。
勝退輸進樓梯纜:1,2,3,5,7,9,12,16,21,28十級,目標贏10注。
百家樂
第一條,你首先必須制訂一個輸贏線。
也可以說是每次玩百家樂的贏損標竿。這個標竿的製定決不能高,以你投入資金的10%為易。如果你是以一萬元來玩百家樂,那麼你制定的贏損線就是一千元。無論是贏還是輸,只要達到一千元,就必須離場,決不能再玩。這一點看似簡單,但是要做到,是需要毅力的。這條線製定後,是長期的,不能隨便改變,必須保持一段時間,至少是一兩個月。每次玩的時間要控制在四個小時以內。如果達到了製定的標竿,就是只玩了十分鐘,也必須離開。如果沒有達到你制定的贏損線。每次玩的時間也不能超過三至四個小時。
百家樂
第二條,百家樂的投注必須按照“順勢而為”的原則。
很多玩家研究了許多百家樂的投注方法,事實上這些方法都不可取。因為百家樂牌面的變化是沒有任何規律可尋的,一靴牌出現的變化結果是一個天文數字,有人計算過,用個人微機一天時間都不可能計算出百家樂的開牌結果。玩百家樂的人都喜歡根據自己的經驗來下注,這也是很多人輸的一個主要原因。玩百家樂任何一個人都永遠不可能遇到相同的情況,每次玩牌都是在變化中進行。所以決不能根據自己的思維來下注。雖然百家樂沒有規律可尋,但是常玩百家樂,就會發現在一段時間內有趨勢可尋,例如:單莊、單閒;長莊、長閒。在下注之前要觀察一下開牌的趨勢是什麼,下注必鬚根據趨勢進行。開牌的趨勢是會經常變化的,一旦發現趨勢變化,就要停止下注,觀察一段時間,再根據新的趨勢進行。把握趨勢是百家樂最可行的方法。百家樂贏錢公式
      百家樂四宜是:
1,宜忍,手風不順,先要忍忍手。
2,宜等,等運到,後下注。
3,宜狠,手風轉順,落注要夠狠。
4,宜殺,自己做莊兼好運,幾大都要殺!
百家樂 八忌為:
1,忌心情不佳,焦躁不寧。
2,忌經濟拮据,“孤寒錢”(孤寒錢:不可缺少的生活費)輸得快。
3,忌磨爛席(磨爛席:死都不肯離開),長賭好傷神。
4,忌情人在側,心思思,有金唔識執(唔識執:不曉得拿)。
5,忌驕躁輕浮,先贏後敗北。
6,忌身旁賭客“乞己憎”(乞己憎:討厭),最易倒楣。
7,忌姑息養奸,有錢唔(唔:不)贏盡,轉頭讓人食剩得棚骨。
8,忌唔熟行、唔識玩,夾硬(夾硬:總是要)下注盞(盞:惹)心傷。
百家樂1326投注法詳解
百家樂
風險低,闖關後就有籌碼跟賭場一路廝殺,沒過關?也只是小輸,無大礙。這是一個值得再三玩味的簡易投注方式,見識過奇奇怪怪的系列性投注方法(公式),我一直認為“1326”最值得推薦給大家。
請注意:這種玩法很簡單,但是情緒控管一樣不能忽略,尤其是第四次投注(6),有時會不敢下手,這反而會亂了方寸,讓原本該大贏一場的賭局變成草草收場的小贏局面。
百家樂投注方式:
1.先投注1
2.第一次贏,第二次再添1,投注3(第一注的1+贏來的1+添上去的1=3
3.第一次輸,一樣回到原點,投注1,從頭開始。
4.第二次贏,把4放到口袋,第三次投注2.
第二次輸,一樣回到原點,投注1,從頭開始。
第三次贏,再添2,第四次投注6(第二注的2+贏來的2+添上去的2=6)
7.第三次輸,一樣回到原點,投注1,從頭開始
百家樂持久戰想法
百家樂, 人性的弱點, 持久戰, 毛澤東, 豐滿
百家樂持久戰之想法 10萬代價
百家樂論持久戰
在我們不夠強大的時候,和莊家死磕,無異於以卵擊石。在這個大前提下,學習和理會毛澤東同志的抗日戰爭時期的持久戰理論是非常必要的。
百家樂莊家,即代表日本當時的軍部勢力,武器和人員準備,作戰理論,都是強於天朝的。
百家樂閑家,即代表只有苦思冥想,單兵作戰,手法落後,經濟財力不足的情況。但願人長久千里共嬋娟!d
毛澤東根據形勢制定出來的戰略就是,打得贏就打,打不贏就跑,敵進我退,敵退我進。敵駐我擾,敵疲我打。集中優勢兵力,圍殲敵人。
根據這個16字方針,我的想法就是,在每一次規律出現的時候,第一手小注,若贏進取,若輸,退縮,等待下次模型的出現,每局只取三個基碼,若在一局之內連輸三注,採取打不贏就跑,等待下一局的開始,重新開始,如此周周複複。等待羽翼豐滿。
在下風時,絕不戀戰,在上風時,適時進取,三注而退,同樣不戀戰。
我們的優勢,可以選擇何時何地作戰。可以隨時選擇退出休息。莊家隨時都可以與我們對戰。
我們的弱勢,容易在下風時,暴露人性的弱點,在贏時貪婪,在輸時恐懼,在拉鋸時自亂陣腳。
針對我們的優勢,根據各人五行,選擇合適的時間和地點作戰,而網路也為我們提供了全天候作戰的可能性,但這個東西是個雙刃劍,所以每次作戰講究等待合適的時機出戰,得利速退,小輸即走。每次作戰時間控制在一小時,即一局時間之內。不以一局定輸贏,不以一日論成敗。
根據我們的弱勢,首先就是本金的管理控制,盈利目標,20-30%是黃金比例。平注而進,贏進一注,輸退一注。
精神指導,要有螻蟻撼樹的精神,而莊家就是那參天大樹,用時間換金錢,就算啃不倒他,也可以在慢慢的一點一滴中,咬下它一塊肉。
作戰要點,逢模型而入,路斷而止,12121.可以選擇停注,但絕不選擇抵抗趨勢。遇見殺人的路,選擇觀望,甚至乾脆休息,避免與其糾纏不清。遇見養人的路,見好就收,絕不戀戰。
金鼎百家樂打法簡介
百家樂打法, 百家樂遊戲, 讀者
金鼎百家樂打法簡介
金鼎百家樂理論的獨到有效之處,在於周鼎鈞教授創立了前無古人的嶄新打法理念,他將百家樂以及其它遊戲的致勝關鍵總結濃縮為三大要素:(1)投注的方向性、(2)數量性、(3)時間性 ——百家樂天地——>
——百家樂天地——>
首先,是投注的方向性,也就是押莊還是押閑。長期以來,人們一直莊閑路為基礎,並由此還衍生出來大小路、珠仔路、甚至有人將羅盤帶入賭場來助陣。不過,幾百年過去了,賭場卻越來越多、越開越大,事實證明,要在百家樂打法的研究需要引入更新層次的思維和技術,因為百家樂本身就是一門數學遊戲,只能通過數學的方法來解決。目前數學界已經證實,除了Blackjack(二十一點)遊戲中,在百家樂遊戲中,不同的牌對遊戲結果是同樣有影響的。以前,有作家認為牌流中的大牌(比如8、9、10等)對開莊有利,但後來不斷的事實證明,大牌實際上是對開閑更有利,而小牌(比如2、3、4、 5等)則對開莊有利。關於這一點,各位讀者不妨自己買八副牌在家裡,按比例抽出一些大牌或小牌作隔離測試,就不難得出自己的結論。周教授在牌性理論之基礎上,再結合牌流的不同結構與分佈,創立了金鼎算牌理論,為投注者帶來了投注局數的優勢,這是其一;其次,是投注的數量性,亦即注碼的大小數額。很多長期賭百家樂的朋友都有過賭纜的經歷,所謂賭纜就是注碼成倍數的往上翻,賭客使用這種以大錢搏小錢的打法,非常受賭場的歡迎,其結果大多是“贏就贏粒糖、輸就輸間廠”。實際上,一名職業投注者要在賭場中長期生存,必須走“以小博大”的路線,通過不斷的優勢積累而達到積小勝而大勝之目的。周鼎鈞教授提倡穩守逐進,明確提出以平注為主,在平均注碼的基礎上,加入微細的變化調整,主要以基碼的10%至25%為限進行升降,結果是即使在局數打平甚至輸3、4局的情況下,每輪牌下來依然獲得贏利,根本無需動用大額籌碼,符合安全穩健的原則,這就是著名的金鼎系統投注法。系統投注法的引入,不但完全抵銷了賭場抽傭,投注者再也無需為了贏取數百元的賭金而動用數千甚至上萬元的賭本,完全避免了賭纜所帶來的那種提心吊膽以及幾乎是必然的災難性後果; ——百家樂天地——>
然後,就是投注的時間性,這裡其實包括兩方面的問題:其一是贏多少才算夠?其二是賭多長時間才走?幾乎人人都明白這樣的道理:就是“贏些錢就走、時間長了也走”,可是由於人類本性的作怪,往往最後都演變成“贏了錢不走、輸光了不得不走” 。為了有效保護投注者的利益,周鼎鈞教授以其數十年的實戰經驗,總結出寶貴的最大贏利原則,明確規定了百家樂牌桌上的峰值線與穀值線的概念,對於初學者來說,在每一個投注週期(百家樂通常以發完八副牌為一個週期)裡,贏到六手牌就應該離開這張桌子(通常在實戰中是贏到六手牌並不主動停止,而是遇到連輸二手才離開,以此保護投注者的最大利益),當然,輸五手牌也必須馬上停止,換桌重來。那麼,賭多長時間才離開呢?人的精力是有限的,金鼎最大贏利原則規定每天的投注時間最好設定在5至6小時之內,因為時間太長會導致疲勞,非常容易出現失誤甚至失控,對投注者非常不利。 ——百家樂天地——>
事實證明,金鼎理論所主張的投注過程中的方向性、數量性和時間性,從根本上保護了投注者的利益,即使是一個完全不懂百家樂的新手,即使他不懂得算牌、不懂得系統投注,只要他牢牢記住“每天最多只帶15注的本金,每手都押平注,贏6手就夠、輸5手就換桌”的原則,那麼單靠這一條已經基本做到既娛樂又不輸錢了。正因為金鼎從各方面維護了投注者的利益,由此也引起了某些人的不滿甚至嫉恨。有個別人士通過設立特別網站論壇,長期篡登各式文章攻擊誣陷金鼎理論,只要我們稍加分析,就會發現如此大量的文章其實都出自一人之手,只不過有時借用不同化名罷了,此人的耐性與專注已經達到無以倫比的程度,這位自詡“正直的評論家”廢寢忘餐地攻擊金鼎,其真正的動機是什麼?他又如何才能從中得益?其實,只要閣下稍微流覽分析一下,就會發現那個特別論壇實際上是被封閉保護起來的,他自己整天在裡面炮製高論、發表“專家意見”,加上那幾個“網友”應聲附和,而普通公眾讀者根本無法發表意見。他如此賣力攻擊金鼎,無非希望達到如下目的:勸人不要去買金鼎的書、不要學金鼎百家樂的科學打法。好了,既然不學金鼎了,那麼大家應該用什麼打法、打什麼才好呢?這位“正直的評論家”在其文章中自然做了足夠的提示,文章裡經常會轉彎抹角地宣傳讚頌某某作家的賭博心得與書籍,其實那位作家正是他本人!假如閣下買了他的那些打法心得,除了他本人高興之外,開心的還有誰?實際上,金鼎並不反對學術界各種理論的存在,從來不會使用踩低別人抬高自己的做法。誰的打法過得硬,經得起考驗,誰的打法理論最能保護投注者的最大利益,讀者自然有自己的判斷力。
「運氣」差的人保持的時間會較長,所以,找一個「運氣」差的人跟他對賭,則取勝的機會較大。
除了這兩種另類的賭法之外,也有一些賭法是由另類的賭法中發展出來的。
像人的「運氣」一樣,賭場不同的賭桌也有不同的「運氣」,在「百塚樂」之中,這一類的賭桌最容易找。一張弱勢的桌子,通常都是圍滿了賭客,不少人跟風下注。
那麼找一張弱勢的賭桌,是否是一個好的投注方法呢?我個人認為,這不是一個好的方法。
原因在那裡?其一,由於太多的人聚在一起,十分容易形成羊群心理,影響了你的冷靜決定,結果,很容易出現一旦大家認為必贏的場合被賭場一次通殺,人人輸錢。
另外,弱勢的賭桌很少會由開始派牌弱到派完最後一次牌,中間經常會有變化,當你擠進那一張賭桌下注時,可能剛剛開始轉勢,這樣,你反而會輸錢。
如果你想用選擇賭桌的方法來賭的話,倒不如選一張強勢的,然後,你的下注方法應該針對弱勢的一方,等同你替賭場做幫「莊」。
舉一個例子,在派牌前,投注于「莊」的總額有一萬元,「閑」的只有六千元,你便可以投注在「閑」的一方,注碼多少,可按你自己的能力而定。
為什麼要這樣做呢?原因在於賭場本身一定是大贏家,而強勢的賭桌就是賭場贏錢的本錢。選擇強勢的賭桌,一方面不會有太多賭客,可以給你冷靜思考,同時,也不會太引人注目。

要利用這一種賭法的話,必須長期計數,可能的話,應該是賭足全程一靴牌。因為這樣,所需的本錢也比較大,只適合有充足本錢的投資者。另外,這一種方法有一個比較引人爭議的就是好像你專賭「賭氣牌」,有時全桌只有你一個人和整桌人對賭,真的給你贏了,你會成為「人民公敵」,這也會給你做成心理壓力,所以,只有心理經得起考驗的人,才可以用這一種賭法,不要理會他人的眼光。

百家樂千術

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揭秘百家樂千術

百家樂非常受到玩家的喜愛,百家樂給玩家帶來快樂的同時也給玩家帶來了些許煩惱,因為百家樂千術屢見不鮮。今天博幣揭秘百家樂千術給大家,希望那些真的喜愛百家樂的玩家不再受騙。
百家樂千術1
如果見客人玩得大,就請一個千術高手與客人同台玩,趁機換牌,不管客人與他是對打還是同打一方,因為牌被千手偷換,所以必殺無疑.
對付此招的方法是,客人一人包打一張檯子,不許旁人下注,這樣,才可保公正.
百家樂千術二
趁客人不注意,把事先準備好的牌換上,牌路先搞好了,爛得沒有規律,這樣,客人輸的機率大增,
百家樂千術三
用黑盒子裝牌,或在盒子前面一段用黑色擋住,用電腦搖控用電磁把牌吸上盒頂,露出下面第二張或第三張,由牌手換出後面的第二張第三張牌,這樣,玩家必輸無疑.
百家樂千術四
牌盒是透明的,玩家可以看得見,趁玩家不注意時,牌手用手推上一張牌,抽出第二張牌.或故意和玩家說話,引開玩家視線,牌手趁機換牌.
百家樂千術五
用三個手指發牌,很容易就換出第二張牌了.快得讓玩家看不清.
正規的玩法是
一要當面洗牌
二要牌盒子透明
三要一個手指頭發牌
四要牌盒上面盒蓋與牌的空縫很低,這樣換不出第二張三張.
五要注意旁邊玩家不是莊家的帶通者.如有帶通者,必定會出千.
像奧門現在是黑色的盒子,如果牌和牌手也是莊家的,那是絕對不能玩的.因為可以通過電磁搖控變牌.
但如果牌不是莊家的,而是荷官公司的,則可以放心玩.因為牌手也是荷官公司的.為防荷官公司出千,牌盒必是黑色的.
還有老撾的磨丁,緬甸的小猛拉二十公里往景棟方向的,現在全是黑盒子容易出千的場子,玩家一定不能去.
百家樂的千術可以說是層出不窮的,這篇揭秘百家樂千術只能把知道的公開給大家,如果有不全之處希望讀者朋友多多指正。

久賭神仙輸,任何玩法皆要『認輸』『捨得』的堅決

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百家樂—-賭海無涯               久賭神仙輸,任何玩法皆要『認輸』『捨得』的堅決,絕不可耗死在同一賭檯上。

澳門賭博是邪門的遊戲,否則輸錢的豈能消氣,是故賭場必有讓客人輸的邪,全怨恨自身運道背,豈會知此邪門的運道,皆出自老千的設計,因此當發覺投注輸多嬴少的時候,可要認知:越陷越深的下場,越想扳本〔此時無嬴錢的渴望〕越遭吃殺。

賭局經過長時間的拚搏,必然是精神不集中,往往不顧後續的凶險,陸續地的投注,豈有嬴錢的機會,再者賭檯有『連線作業』的嫌疑,轉換賭檯或是其他的玩法,皆無法改變輸錢的命運。

因此要有『小輸當嬴』的胸懷,暫時逃脫賭場老千的佈局,將僅存的賭本,留住在適當的時機,再求翻本嬴錢的打算。

碰撞此邪門的賭局,唯有一途:看看不投注,必能理解『久賭神仙輸』的原因,如此亦能識穿老千的技倆,何患不能圓滿發財的宿願。

能否澳門求財?關鍵在此:絕不可耗久在賭檯上,尤其是在呈現負數的籌碼,趕緊走人逃脫賭場,在外待上幾個時辰

百家樂—-賭海無涯 控制自己就是贏家

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百家樂—-賭海無涯                                                        玩百家樂雖是簡單的遊戲,莊家閒家比點數的大小,卻能夠製造出呼喊的術語﹝公、邊﹞,發揮活動肢體的表達﹝吹、頂﹞,也研發出各式求臝的理論﹝路的探索﹞,令玩客沉溺於百家樂的遊戲,著迷百家樂的娛樂,卻無法承擔輸去的錢財,是故講求贏取的方法,是玩百家樂的客人,最渴求的知識。

雖然莊家閒家各有50%的贏率,玩客往往還是投中另50%的負門,因此如何避開投錯莊家閒家的門,除了上述籌碼歸宿的算計外,還得要慎重『投注次數的控管』,公司莊家底本多,基本上沒有輸錢的壓力﹝別誤會公司莊輸的起﹞,可以全天候的迎戰客人。

因此公司莊是抱著姜太公釣魚願者上鉤,客人若是同公司莊一般,幅幅買局局投,在輸臝次數上多而繁〔8幅牌的莊閒次數己是定數〕,總結還是輸給公司莊家的﹝投注莊家抽佣5%﹞,也是說客人縱使贏得百次,經不住一回的清倉,最終還是輸錢。

所以玩百家樂先要控制自己的情緒,不受賭檯面上的變化,而冒然的出手,或是因輸錢而衝動的投注,此刻要算計前幾舖的輸臝,若是公司莊有贏錢的結果,那麼可以憑自己的靈感,投注買莊家或是閒家﹝誰都沒的準、只有公司莊心知肚明、可觀察荷官的動作﹞,開出的結果若是勝出﹝反之輸局,切勿追數﹞,可以說捉住公司的門路,投注贏多於輸的次數。

稍後賭檯面上下注的籌碼,有著明顯的增加,必要壓住自已的衝動,寧可觀望不投注,減少投注的總次數,或是減少投注的金額,待賭檯面上下注的籌碼銳減,才做第二回的投注,在百家樂賭檯上,投注籌碼的增減,也意味著公司莊輸臝的多少,所以公司莊家所安排的門路﹝前路後路都是死路﹞,是針對玩客投注的心理﹝正常的行為﹞,才會有「敢輸不敢贏」的結論。

當中公司莊家會掏起玩客貪求的慾望,因此有過關投注的勝出,玩客過關並非是失當的作法,若是沒有識破公司莊家的詭計,必然是輸率居高,簡而言之玩百家樂的觀念,是揣測公司莊家的企圖。

從賭檯上的籌碼歸宿做觀察,用最低投注額『投石問路』,捉住公司預設的門路,才加碼出重手,若無能探知公司莊家的意圖,也得『守株待免』的等待,不可輕率的投注,重新的觀察賭檯面上的變化,儘量使本身投注的次數減少,而能夠贏率上佔多,才可彌補先決條件上的頹勢。

玩百家樂是很容易沉溺於賭檯上,祗關切莊家閒家的勝負,很少去注意賭檯上籌碼的分配,導致陷落公司的設局,而渾然不知覺,是玩百家樂輸錢的主因。

不論澳門賭場是否出老千,站在公司的立場上,也得有套生存的策略,就是針對人性的弱點,等待玩客投注上的失誤,賭檯面上的撲克牌,是不容許切牌或是洗牌的,所以賭檯面上的勝負,早己是定局〔不論補牌與否,程序是固定不變的〕,因此必要壓住自已內心的敵人〔反常的心理〕,儘量錯開輸局的次數,才有勝出的機會。

*玩百家樂當自己是個擂台上的拳擊手,當知何時該出手,何時該閃躲。

21點因為不是純賭運的遊戲,如不能掌握住基本戰略的話請暫時忍耐吧

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21點因為不是純賭運的遊戲,如不能掌握住基本戰略的話請暫時忍耐吧。

首先如果沒有21點的基礎性的攻防知識就隨便玩,很大機會輸錢。

這部份會給你看看不同牌數的相應戰略

1. 一般多副牌及莊家17點停牌的戰略

21點 代碼:

H
Hit 要牌
S
Stand 停牌
D
DOUBLE – 加倍下注(如有double 選擇時),否則要牌
Ds
DOUBLE – 加倍下注(如有double 選擇時), 否則停牌
P
Split 分牌
H/P
S plit – (如有分牌SPILT後沒有加倍下注的選擇時), 否則要牌
H/R
S urrender棄權(如有棄權的選擇時) , 否則要牌

2. 1副牌的戰略

H - Hit 要牌
S - Stand 停牌
D - DOUBLE – 加倍下注(如有double 選擇時),否則要牌
Ds - DOUBLE – 加倍下注(如有double 選擇時), 否則停牌
P - Split 分牌
H/P - Split – (如有分牌SPILT後沒有加倍下注的選擇時), 否則要牌
H/R - Surrender棄權(如有棄權的選擇時) , 否則要牌
D/P - Split – (如有分牌SPILT後沒有加倍下注的選擇時), 否則double
S/P - Split – (如有分牌SPILT後沒有加倍下注的選擇時), 否則停牌
S/R - Surrender棄權(如有棄權的選擇時) , 否則停牌

3. 2副牌的戰略

H - Hit 要牌
S - Stand 停牌
D - DOUBLE – 加倍下注(如有double 選擇時),否則要牌
Ds - DOUBLE – 加倍下注(如有double 選擇時), 否則停牌
P - Split 分牌
H/P - Split – (如有分牌SPILT後沒有加倍下注的選擇時), 否則要牌
H/R - Surrender棄權(如有棄權的選擇時) , 否則要牌
S/R - Surrender棄權(如有棄權的選擇時) , 否則停牌

4. 4副牌以上的戰略

H - Hit 要牌
S - Stand 停牌
D - DOUBLE – 加倍下注(如有double 選擇時),否則要牌
Ds - DOUBLE – 加倍下注(如有double 選擇時), 否則停牌
P - Split 分牌
H/P - Split – (如有分牌SPILT後沒有加倍下注的選擇時), 否則要牌
H/R - Surrender棄權(如有棄權的選擇時) , 否則要牌
S/R - Surrender棄權(如有棄權的選擇時) , 否則停牌
P/R - Surrender棄權(如有棄權的選擇時) , 否則分牌 split

4. European Blackjack (歐洲21點)的戰略

代碼:

H
Hit 要牌
S
Stand 停牌
D
DOUBLE – 加倍下注(如有double 選擇時),否則要牌
P
Split 分牌


必發指數與亞洲盤口分析詳解 ─ 半球盤

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必發指數與亞洲盤口分析詳解 ─ 半球盤(一)

本系列已經從必發成交的基本原理和其引起的必發變動走勢,詳細分析過各種總體環境下球隊的勝平負的影響。以下系列,我們將逐一就各個情況下的亞洲盤口展開分析,以期給以讀者對通過用必發指數把握主流亞洲盤走勢有更加清晰的理解。

首先我們將分析我們最常碰到的生死盤口:半球盤。半球盤在標盤方面的成交通常表現在必發標準盤成交價1.80到2.20之間,其中當必發標準盤在1.90以下時,主流亞盤有可能出現半一盤;而當必發標準盤在2.10以上時,主流亞盤則可能呈現平半盤。由於亞盤的投注方面,半球盤的勝負都是整份投注的輸贏,因此這樣非生即死的盤口往往是彩民最害怕進行分析投注的專案,很多彩民無論是在足彩還是單場,對半球盤口往往不敢大手跟進,從而錯過很多獲利的機會。其實以必發指數的觀點看,半球盤是最能體現必發成交冷熱指標的優勢的盤口,洞悉必發指數和必發指數走勢變化的意義的彩民,在半球盤口上往往能輕鬆獲利。以下我們將分析2006年2月28日日本對波斯尼亞的比賽中必發指數的走勢,爲彩民剖析必發指數對半球盤口的指示。

本場比賽實力不俗的日本隊讓平半起首,主流亞洲盤開盤後即有大量投注向日本方向集中,亞盤盤口也迅速向半球調整。必發指數則在進入開賽前12小時起,一直徘徊在60-70之間,最低時一度跌破60而最高時也曾上穿70,最後收盤則穩定在66左右。彩民請觀察此時必發指數成交比例走勢圖,成交進入穩定狀態之後,成交比例日本隊方面的投注一直在75%-80%左右,日本隊熱門姿態。細心的彩民應該發先,在此成交過程中,日本一直呈現受捧的局面,但是成交陪率一直在2.02以上,進入成交最後時段,隨著日本成交量的大幅度上升,日本的成交陪率卻不但沒有應聲跌落2.00以內,反而輕微上揚到2.05左右。同時,最後時刻平局的成交比例和成交量,都一下子超越了客勝比例和客勝成交。造成這樣的變化,是由於成交方面以下幾個因素造成的:

1) 投注日本的買家踴躍,但是接受日本投注的莊家籌碼十分穩定,因此日本的成交陪率一直無法被買方力量壓低。以上變化表明本場比賽莊家方面力量超越買家,日本的熱門投注局面是散客買家單向看好的熱門,而非莊家主力看好,莊家主力對吸納日本的籌碼一直很有信心,來者不拒,最後時刻甚至越賣越有。

2) 主力資金最後成交熱烈時段大手介入平局方向,極短時間內即令平局陪率應聲下搓,主力籌碼對本場比賽最後的結果有著十分充分的把握。

3) 有過亞洲盤變盤變化過程的日本,本場在高陪率下錄的高成交,成爲買方熱門,最終結果戰平,亞盤則輸盤而回,正是傳統熱門理論中熱門必死的最典型變化。

而以必發成交比例的觀點分析,則是以80%的投注比例且有2.00以上高陪率,如果日本順利跑出,則莊家賠付將達到80% X (2.00-1.00)-(100%-80%)=60%的損失(其中,80%是買日本的投注比例,即每100元中有80元買入日本勝出,(2.00-1.00)是莊家要賠付的淨負額,(100%-80%)是指莊家如果要賠付日本之後可以贏出的其他關於平局和客勝的投注)。

莊家面臨要付出60%的投注金額的巨大損失的可能性面前,仍然十分從容地將散客買入日本勝的籌碼全部吃進,其對日本不勝的把握顯然相當高。而且,必發指數網的記錄還顯示,本場比賽單一價位最高單注投注成交是在平局方面而不是在日本勝出方面,因此可以表明本場比賽主力買家的出手只在平局而不是日本,日本勝的受捧熱門,完全是普通散客彩民的羊群送死行爲。

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針對跑路的博彩公司有何防範措施?

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玩家:針對跑路的公司有何防範措施?廣大會員不妨探討一下有何良策?

本人已深受其害。現有幾點心得供會員朋友參考。

  • 1:分散投資。同樣的資金多找幾家公司存款投注。
  • 2:找一些知名度比較高的大公司。相對來說,他們跑路的概率小的多。
  • 3:找幾家風格不同的公司投注。在博彩業中,利潤和風險並存,可以一夜暴富,也會清貧如洗,但不同的操作理念在不同的時期會產生不同的結果,至少,他們不會同時“跑路”。
  • 4.資金的合理分配。優質的品牌公司,有著深厚的底蘊,不需太多的優惠就能留住會員,屬於長期穩健型的投資,但收效緩慢。而一些剛起步的小公司,沒有客戶來源,只能靠誘人的優惠來吸引會員,但風險也大。

玩家:你在他家贏了就跑,他們根本少不了你的錢

玩家:每次不要存太多錢進去,贏了就及時全部提款,不要留錢在賬號裡過夜

玩家:運氣差的話,去哪家,哪家跑

玩家:做莊的穩賺不賠也會跑路,我再也不相信愛情了。

玩家:看大家說了這麼多,我還是告訴你們一個辦法吧。那就是跑得比莊快!能理解,你就無敵,不能理解,那莊就無敵了。

玩家:不要把雞蛋放在同一個籃子裡就對了,而且針對大公司有信譽的就放金蛋 ~

玩家:遇到不放心的少玩一些就行了,即時提款

玩家:最好的防範就是輸在裡面,輸光了他跑送我什麼事啊

玩家:我也都當日就結清提款,這樣最保險

博友討論騙子博彩公司一般都有如下特徵

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玩家:騙子博彩公司一般都有如下特徵

1、博彩公司給你打電話電話號碼如果不是顯示無法識別是有號碼顯示的一定要小心。一般正規的博彩公司給你打電話號碼都顯示無法識別的

2、客服普通話說的特別好的。一般都是騙子。一般正規的博彩公司由於公司都在國外所以客服的普通話都說的特別差的

3、提款和取款速度都特別快的,尤其是取款速度​​說幾分鐘到帳的一般都是騙子

4、優惠活動說什麼存10000送20000萬,而且流水又很低的一般比較危險

玩家:菠菜公司和做小姐的都有一樣,只要看外表就知道她們是什麼貨色了!

玩家:一般首存優惠都很大的,有誘惑力

聽說多彩回來了,剛收到的消息【轉】

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玩家:聽說多彩回來了,剛收到的消息——"多彩奇利國際娛樂城是一個國際性的網上賭場,網絡博彩委員會成員,有菲律賓政府根據嚴密指南所頒發的合法經營執照,同時也被網絡博彩委員會指定有合法博彩牌照的網上娛樂城。我們提供的所有遊戲的賽果均為現場直播, 保證了遊戲100%的公正。"

玩家:不敢去這些小土莊

玩家:假的,是以前的七勝國際搞的,自己沒什么生意借助多彩的名氣來拉客人。謹慎!

百家樂籌碼戰-澳門博奕入門

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澳門賭場的玩客,認為最公平的賭搏,是百家樂的玩法,賭客一致認同的看法,自無反駁的意見,但觀察澳門賭客的下場,百家樂卻是害人最慘的玩法,自然的法則越是安全的遊戲,不見得是最保險的玩法。

在澳門賭場所見識到的賭客,未有因玩百家樂,而能夠在賭場逍遙的長久,都是新陳代謝的生客,持續接受前者的創痛,可見賭場唯一的贏家,是走出賭場的大門,永不回首的賭客。

若不是這般的堅決,那麼輸贏暫未能成定局,而且澳門娛樂埸的經營策略,是令玩客輸錢不能輸的太少,要輸的多多,輸的精光,才能夠維持賭場的生存,因此初始玩百家樂而有所斬穫,是沒啥可得意的事,贏錢的開端,就是輸死的終結。

乃因染上玩百家樂的賭癮,本身是不知覺自已的迷惑,己經陷入賭埸的設計中,明知「久賭神仙也輸」的事實,也無法抑止日後玩百家樂的興緻,因此起頭賭百家樂,吃虧輸錢倒是件好事,趁早脫離澳門的賭場,『見賭心怯』,而嘗到過百家樂贏錢的滋味,知髓食味的重返,造成賭癮加重,而失去理智,是件很恐怖的事。

倒希望客人一碰百家樂便輸錢,反而能夠減少日後的悲哀,尚若無能排斥玩百家樂的癮頭,也需要清楚澳門賭埸生存的門道,便是『籌碼歸宿』的計算,簡而言之:是讓客人不知不覺地,將錢送給賭場,輸錢怪罪自已的運氣,疏忽對籌碼輸臝往來的歸宿。

玩百家樂輸錢的客人,多半以上是玩百家樂的常客,常客因有玩百家輸錢的經驗,才促成研究贏錢的公式,而輸臝計算皆在機率上,如莊閒跳、長路、、、等等,疏忽對投注籌碼的算計。

若是想聽百家樂的招式,包準先把自已打敗,倒不如碰運氣,隨便買莊下閒的落注,或許有嬴錢的機會,反之必要算計賭檯上的籌碼,百家樂莊家閒家的兩門,算計玩客落注的多寡,出手莫算自個下注的籌碼,完全依賭檯上籌碼輸臝的歸宿。

百家樂雖有捌幅撲克牌,混雜的配牌,但牌級的好差早己是定局,那麼輸贏皆在公司莊家手裡,公司莊家早己算好客人落注的選向,因此要能夠看穿公司的安排,只有同公司莊家一般的作法,算計自已手中的籌碼,同公司莊家玩一場內心的對決,才是玩百家樂最上乘的藝術。

賠錢的買賣沒人會幹的,況且是賭場的經營,開銷花費的金額,是很龐大的支出,豈能讓客人輕易的贏錢,因此先把自己剛成無知的惾瓜,認定肉包子打狗有去無回的下注,心理上先採哀兵的策略,放手落注必定是靈光。

反之將籌碼當錢看,賭起來拖泥帶水,心理上有所顧慮,自必容易錯失良機,而有後悔未及的遺憾,而無知不懂的作法,使公司莊家對此如的笨旦,反而有不知如何的下手,往往造成生客贏錢的結果。

因此如何從百家樂的賭檯上,臝取豐碩的戰果,除了要有觀察公司莊家對籌碼歸宿〔莊門的投注顏〕的算計,還得要假瘋賣傻的動作,才昜達到預期的目標。


百家樂有必贏打(玩)法嗎?

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在(賭)百家樂(Baccarat)有沒有平均贏錢策略?對於一些教授百家樂技法、出售百家樂贏錢祕笈的人來說,答案是肯定的。他們不作出這樣的肯定答案,就等於自斷財路。一位名叫“招頂”的“教授”更大賣廣告,宣稱他研創出“當代最強算牌投注系統”,只要賭徒按其著作中教授的算技術投注,就能大幅度提高贏面,並且能夠獲得穩定的長期投注回報……。

百家樂是否有平均贏策略?

 雖然甚麼“百家樂之王”、“百家樂教授”言之鑿鑿宣稱他們已發明了“百家樂必贏秘笈”、“百家樂算牌投注策略”等絕世“好橋”,但由於欠缺基本的數學論證,以及可供觀察的實證支持,“信者”仍屬寥寥無幾。對如此過份招搖撞騙,連大陸一位名叫“博智”的博彩理論家也有微言:“有些華人以武俠小說的手法寫百家樂讀物,沒個十部八部都不罷手,煞有介事地又是排列組合、又是優勢積累,信手推出贏率70%之類的絕世武功”(《打敗莊家》,P288)。臺灣賭神戴子郎也明確表示:(賭)百家樂沒有贏錢策略。早前他在此間《市民日報》一個專欄中說:“想贏的讀友去玩百家樂是口是心非一族,因為終結是輸錢。你也許運氣好些或自以為運氣好。您的運氣會比含金湯匙出生的辜仔好嗎?辜仔是辜振甫的長子。他玩百家樂輸了幾千萬美元。” (《市民日報》2005.10.4)

百家樂有基本策略嗎?

 百家樂沒有贏錢秘笈,退而求其次:(玩)百家樂有沒有基本策略?用以提高贏率,降低損失?

 這個問題,在論者當中有不同答案。

 招頂教授的答案是肯定的。不單有基本策略,還有高級的“最大贏利策略”。
“博智”認為有,但效用不大。博智認為,縱使借助電腦進行算牌,採用有關策略增加的贏面接近於零。

 戴子郎認為沒有。且說過,百家樂屬隨機遊戲,沒有技術可言,純賭彩數 (運氣)。

沒有選擇就沒有策略運用

 為甚麼廿一點有基本策略,又有算牌系統(有關學者認為算牌系統屬高級策略),而百家樂卻沒有呢?原因是廿一點與百家樂這兩種賭戲的玩法不同。前者在遊戲(賭)過程中玩家有得選擇,甚至是多種多樣的選擇(例如是否搏牌、分牌、賭倍、投降、保險等);後者沒有選擇,連是否加牌,也須依照賭規進行。沒有選擇,也就是沒有策略。蓋策略者是根據形勢、狀況發展而制定或選擇行動方針、方案、辦法也。當然玩百家樂的“選擇”還是有的,但只是在遊戲的初始階段,如選擇投注“莊”還是“閒”。但這個決策選定了之後,在遊戲過程中就別無選擇。

 策略(包含對策)是根據對手及本身的情況來選擇(或調整)行動方案,以爭取最佳利益(或效用)也。故沒有選擇,也就沒有策略。

隨機遊戲服從大數定律

 廿一點、百家樂都是屬於隨機遊戲,而隨機遊戲的結果祗服從於大數定律。隨機現象(例如賭戲的結果)不可能預測,也不可能利用技術(賭技)予以改變(關於何謂“隨機”、何謂“大數定律”本欄早前的文章已有介紹,不贅)。賭場根據大數定律原理設定賭規,使到在賭博過程中,賭場的贏率稍稍高於賭客,令賭場平均贏,而賭客平均輸。

 在一個時期(例20世紀90年代之前)廿一點的算牌客之能夠平均贏是利用牌規上的弱點,洗牌、銷牌等過程中一些漏洞,等待有利時機方大力出擊,才告奏效。所謂有利時機是指算牌客等到和算準了大牌與小牌的數量出現顯著的偏差,即大牌比小牌數量多出某個標準(此標準由算牌客自訂),才向莊家發動攻擊。但整體而言,大數定律的性質並沒有改變,只是試驗的次數不夠多(因剩牌的數量有限,且大小牌的概率分佈已被算牌客算準了)而未能顯出威力。但自上世紀九十年代之後,賭業發達的國家或地區的賭場紛紛改善廿一點牌規,堵塞了洗牌、銷牌、切牌等過程中的漏洞,算牌客已無所施其技矣。所謂算牌客可以做到平均贏的神話也就消失了。

放棄有效工具陷入胡說

 當技術性較強的廿一點賭戲,算牌客尚且不能做到平均贏之時,竟有所謂“百家樂之王”、“百家樂算牌專家”著書立說宣稱,憑藉其算牌技術助賭客發大財。竊以為這不是謬論就是胡說。是的,高層次的“謬論胡說”要講究包裝和胡說的學問。但某“百家樂之王”、“百家樂算牌專家”只有包裝,欠缺作為胡說的學問。智商稍高的讀者,一眼就看出“百家樂算牌專家”的謬論。

 要算牌,就必須具備相當數學 (主要概率學)知識。但“百家樂算牌專家”竟連概率統計中的基本和關鍵的概念也弄不清,就胡說亂道了。

 筆者粗略翻閱“招頂”教授的“百家樂技法”,全篇竟沒有提及和討論到投注莊家或閒家的贏率、收益率、賠率與機率的乘積等問題,甚至連獨立事件、期望值、方差、標準差、大數定律、正態分佈等名詞術語─這些在概率統計學中基本的及核心的概念也沒有提及。竊以為:對隨機現象(賭場各種賭戲屬隨機遊戲,其結果屬隨機現象)進行推算、分析,而完全沒有運用概率統計學的分析工具,不跌落胡說八道的陷阱是不可能的。

百家樂比賽策略

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不同比賽規劃下有不同比賽策略。

不論是否抽水百家樂,莊位勝率高應該多下莊位,若下莊位可能有零散籌碼未來無法下法或對手下莊需要對下時才下閒位。

平均一回百家樂用4.94(五)張牌,你可以用筆記錄已出牌數,依切牌卡作算最後一回時你的下注順位。譬如剩一百張牌,有5人在桌上,你在第三個位置,則19回後你會在第二位。

如果有秘注(Secret bet),保留在最後一手用。但你若最後一手最後一個下可以不留秘注。

.低上限時

若上限相對賭本偏低,盡快取得領先地位(取前三位晉級則前三位為領先地位,兩位則前二)。失去領先地位時盡快奪回。

.高上限時

高上限時可以當最後5或10回再出手。如果最後10回時,你處於領先群可以順勢操作,落後則找機會下大,靠震盪追上。

.下注策略,最後10手

最後一回前你希望能在領先群。

最後5回左右時,你應該計算你最後一回的下注順位。如果你不在領先群內下注,應下大些設法進入領先群。尤其沒有秘注而最終回你又必須先下注,更需要提早下大注。

.當你在領先群內時

小注下莊位。如果你前面下注的人下大注想搶領先位,順勢保守下注不要讓他(她)超過。

.落後時

上限大時依領進比例下注,如1/3或1/7,若上限低,下上限。

最後一手必須下「和」!原則上下容許下和的上限,如果下太大可能影響你的順位,則下容許下(不會被敢上)最大注……只在最後一手下「和」!

如果你領先則假設對手不下和下最大注。你可以下「最大注減領先額加和注加一小注」。

秘注以下最大注在莊/閒及和為原則,可以扔銅板決定不要讓對手抓到你的慣性。

如果最後一手不是秘注則以最大注下和搭配最大注莊或閒或最小注莊。

.最終回,領先,無秘注

如果你必須先下,後位可能趕上你,下莊及和作最大注。如果只有一個人趕得上你而他/她先下,下同大同邊注。

如果你落後下閒及和最大注。

.最終回,一人晉級,秘注

若你領先而只有一人可能趕上你,隨機下最大注。若有兩人可能趕上你則下小些讓第三人趕不上你。例如你有32,000領先,次高者有28,000,第三人7400,最大注16,000(和最大1000)則下32,000減(14,900(7400×2+100)加4000)即13,100在莊或閒位,另外下1000在和。

同樣情形下,若第三人有10,000,則你在和下1000,在莊或閒下10,900……第三人最多為20,000,你若輸仍有20,000。

若你落後很多而第三位差距不遠,領先者可能下小注則你最大注。

若你落後不多而第三位差距大且你可以下秘注,在和下最大注在莊/閒下最小注。

若你領先而後位多在莊及和下最大注。

若你落後依你位置下莊/閒。若你是次、四、六位下閒及和滿注,若是三、五、七位下莊及和滿注。

.最終回,N人晉級,有秘注

若你在領先群,不要讓人有機會超過。

若你在N-1領先群內,下「和」滿注。若你在N位或不在領先群隨機下莊/閒及和滿注。

若你在領先群末(BRN)下莊及和滿注。若在領先群外,第一位下閒及和滿注。

若你在N-2內,下「和」滿注。若BRN或BKN+1下莊及和滿注。若BRN+2或以下,下閒及和滿注。

.平手時最終回

若對手下莊及和,你只下莊有90.5%機會贏,只有出和(9.5%機會)你輸。

最終回,若你知道對手下甚麼,你下最大勝率外。例如你對手下莊/和滿注則你只下莊滿注,若對手下莊滿注則你下閒及和有54.1%勝算。若對手下閒及和滿注,你下閒滿注有90.5%勝算。若你對手下閒滿注,你下莊及和有55.4%勝算。

以上策略整理自Stanford Wong的「《Casino Tournament Strategy》」。

百家樂策略戰—貳。兵敗如山倒,何不避風頭?

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百家樂的玩法同其他玩法雖有不同的規則﹐但其結果卻是同樣的情節,輸時難扭轉劣勢﹐也不知為何會如此的怪異?只能解釋:大勢己去‧唯有亡羊補牢的辦法﹐採取緩兵之計,保存自身的實力﹐想出妥善的對策,才將隱藏部份的賭本﹐提出再做勝出的反撲,如果有投注接連的被吃﹐因有後續的援兵﹐自可穩住追數的衝動﹐放葉決一死戰的魯莽﹐靜待觀看賭檯面上的趨勢﹐是否己無殺戮的狀況﹐再做出擊的投注﹐玩百家樂的輸家﹐估計應有七成以上的賭客﹐皆是敗在輸時最後的關鍵﹐會有背水乙戰的勇氣﹐將賭檯面上最後的籌碼﹐加大加多的投注﹐期盼能逆轉趨勢﹐據賭場實際的統計﹐僥倖能成功的賭客﹐幾乎是接近零蛋﹐所以玩百家樂必要有策略的規劃﹐第一:將資金賭本分成幾份﹐第二:絕不可拚搏的投注﹐第三:要有循次漸進的投注﹐建立基本攻防的策略。

玩百家樂有必要如此的瑣碎嗎?娛樂也不是赴戰場博命﹐話是講的不錯﹐問題是賭場可沒這樣想﹐給玩客享受高級的娛樂﹐豈有不收費用的道理﹐娛樂場不是有抽佣金嗎?佣金若能維持營利﹐何苦跟賭客對賭﹐講的也是沒錯﹐那麼擬定策略是不可避免的條件﹐有著自身安排的戰略﹐那樣進入玩百家樂的戰局﹐開始有勝局的沙盤推演﹐自可得心應手的投注,贏錢是垂手可得,玩百家樂何樂不為。

玩客自身非常清楚,想臝澳門賭場的錢,是件很困難的事,為什麼明知是條輸錢的路,偏就不能覺悟,硬要找出玩百家樂贏錢的門路,疏忽贏錢的對象,說來可是個笑話,往澳門賭錢贏錢是贏自已的錢,贏回自已輸去的錢,也就是贏玩客的錢,有著贏錢的對象,擬訂玩百家樂的戰略,較有投注精確的贏面,而策略規劃的重點,在於自身應有基本概念,不是百家樂是百家悲,若能百家贏誰是唯一的輸家,是故避開同公司莊對賭,也再證實百家樂是最不公平的遊戲,想贏錢還得瞧瞧投注玩客的臉色,賭百家樂的玩客,多半是針對公司莊家,若是同玩客反向的選擇,贏錢悶氣不吭聲,輸錢是生氣又受氣,多數的玩客也因此故,改變自己的決擇,或是放棄投注,正中公司設計的陷阱,豈有不輸錢的道理,權宜之計除了避開同公司莊家正面的交鋒,而實在無法避免同公司對敵,亦要有破敵的戰略〔見百家樂的戰略手冊篇〕,才昜莊閒正確的投注,有著贏錢的對象,健全策略的步驟,才是百家樂眾人樂〔玩百家的興奮〕,斯人獨享蠃的滋味。【氣死賭場老千】第三章第三節之二,百家樂策略戰,〔後續〕

百家樂策略及機率分析

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如果您正在尋找一種容易上手, 而且賭場優勢較低的賭場遊戲, 那麼百家樂(Baccarat)將是一項理想的選擇. 因為百家樂的賭場優勢平均只有1.06%, 而且玩法簡單, 就像是扔銅幣賭它出現的正反面一樣容易.

百家樂類型

豪華百家樂 (Big Table Baccarat)

豪華百家樂通常是由一條絨繩圍繞起來的獨立玩牌的獨立空間,玩牌者多盛裝打扮, 並且最低下注金額通常也較高. 百家樂的桌子大約是骰子遊戲桌的大小, 3位元賭場荷官在場服務, 提供12或14 位玩家參與遊戲. 每位玩家(包括發牌玩家)可以下注睹莊家或玩家, 但是執牌者通常是賭莊家的輸贏. 執牌者由牌桌上玩家依序輪流,很像是擲骰子的遊戲桌一般. 如果玩家不想執牌, 它可以要求略過讓給下一位玩家執牌. 只要莊家持續勝出,那麼這位玩家將持續執牌.

迷你百家樂 (The Mini Baccarat)

迷你百家樂和豪華百家樂有相同的遊戲規則. 跟豪華百家樂不同的是, 荷官幫所有玩家發牌, 這樣可以讓整個遊戲的進行速度較快. 如股兩者牌局所用牌的副數(deck)相同, 那麼所有賭場賠率和豪華百家樂也一致. 迷你百家樂通常使用六副牌, 對整體賠率的變動影響不大.

遊戲規則

  • 百家樂一般使用八副牌, 如果牌麵點數小於10,計算點數以它的牌麵點數計算, A's 算1點, 10點或花面牌算0點. 花色不影響牌麵點數.
  • 遊戲開始進行, 所有玩家下注: 玩家(player), 莊家(banker), 或者和局(tie).
  • 所有下注確定後, 荷官分別發給玩家及莊家各兩張牌. 牌麵點數是取兩張牌的合計點數的個位數. 例如: 如果兩張牌分別是8和7, 兩張牌的合計點數是15, 那麼牌麵點數就是5點. 牌麵點數永遠在0 到9之間, 不可能會爆牌.
  • 是否發出第三張牌給莊家或玩家完全取決於底下規則:
    • 如果玩家或者莊家一方牌麵點數是8或者9, 兩方都必須停牌. 在此,其它規則將不再適用.
    • 如果玩家點數是5點或者更小, 玩家必須再要一張牌; 若大於5點時,則必須停牌.
    • 如果玩家停牌, 莊家點數如果是5點或更小, 則莊家要牌.
    • 如果玩家要牌, 就用底下的圖表規則決定莊家是否要牌(H), 或停牌(S).

    莊家點數

    玩家第三張牌

    0

    1

    2

    3

    4

    5

    6

    7

    8

    9

    7

    S

    S

    S

    S

    S

    S

    S

    S

    S

    S

    6

    S

    S

    S

    S

    S

    S

    H

    H

    S

    S

    5

    S

    S

    S

    S

    H

    H

    H

    H

    S

    S

    4

    S

    S

    H

    H

    H

    H

    H

    H

    S

    S

    3

    H

    H

    H

    H

    H

    H

    H

    H

    S

    H

    2

    H

    H

    H

    H

    H

    H

    H

    H

    H

    H

    1

    H

    H

    H

    H

    H

    H

    H

    H

    H

    H

    0

    H

    H

    H

    H

    H

    H

    H

    H

    H

    H

  • 之後玩家及莊家的點數做比較; 點數較大者為贏家. 下注莊家的賠率為投注金額的19/20 (即下注金額扣減5%的賭場傭金), 下注玩家的贏錢賠率為1:1, 而下注和局一般賠率為8:1.

    您一定很好奇為何賭場要向押注莊家贏錢的一方收取5%的傭金. 如果每局都是一樣的作法, 那麼不就會產生一大堆的零錢,和減慢遊戲進行的速度嗎? 為了避免這情況的發生, 賭場荷官會先發派押注同額給下注莊家贏錢的一方, 將此5%的傭金先列計在帳上. 而在每次發牌機的牌數用完或者玩家要離開時再一併計算所欠傭金. 切記不要離場前還沒有結清所欠傭金時就輸光.

機率及賠率期望值

8 副牌

底下的賠率期望值表格列出了使用8副牌的莊家,玩家,及和局的期望值. 表格最底端的欄位中顯示: 賭場優勢分別是:1.06% (押莊家), 1.24% (押玩家), 及14.36% (押和局).
 8副牌, 押莊家
牌局結果 賭場賠率(A) 牌型組合(B) 機率(C) 賠率期望值(AxC)
莊家贏 0.95 2292252566437890 0.458597 0.435668
玩家贏 -1 2230518282592250 0.446247 -0.446247
和局 0 475627426473216 0.095156 0
總共   4998398275503360 1 -0.010579 (-1.06%)
8副牌, 押玩家
牌局結果 賭場賠率(A) 牌型組合(B) 機率(C) 賠率期望值(AxC)
莊家贏 -1 2292252566437890 0.458597 -0.458597
玩家贏 1 2230518282592250 0.446247 0.446247
和局 0 475627426473216 0.095156 0
總共   4998398275503360 1 -0.012351 (-1.24%)
8副牌, 押和局
牌局結果 賭場賠率(A) 牌型組合(B) 機率(C) 賠率期望值(AxC)
莊家贏 -1 2292252566437890 0.458597 -0.458597
玩家贏 -1 2230518282592250 0.446247 -0.446247
和局 8 475627426473216 0.095156 0.761248
總共   4998398275503360 1 -0.143596 (-14.36%)

6 副牌

底下的賠率期望值表格列出了使用6副牌的莊家,玩家,及和局的期望值. 表格最底端的欄位中顯示: 賭場優勢分別是:1.06% (押莊家), 1.24% (押玩家), 及14.44% (押和局).
6副牌, 押莊家
牌局結果 賭場賠率(A) 牌型組合(B) 機率(C) 賠率期望值(AxC)
Banker wins 0.95 403095751234560 0.458653 0.43572
Player wins -1 392220492728832 0.446279 -0.446279
Tie 0 83552962932288 0.095069 0
Total 878869206895680 1 -0.010558 (-1.06%)
6副牌, 押玩家
牌局結果 賭場賠率(A) 牌型組合(B) 機率(C) 賠率期望值(AxC)
Banker wins -1 403095751234560 0.458653 -0.458653
Player wins 1 392220492728832 0.446279 0.446279
Tie 0 83552962932288 0.095069 0
Total 878869206895680 1 -0.012374 (-1.24%)
6副牌, 押和局
牌局結果 賭場賠率(A) 牌型組合(B) 機率(C) 賠率期望值(AxC)
Banker wins -1 403095751234560 0.458653 -0.458653
Player wins -1 392220492728832 0.446279 -0.446279
Tie 8 83552962932288 0.095069 0.76055
Total 878869206895680 1 -0.144382 (-14.44%)

1 副牌

底下的賠率期望值表格列出了使用1副牌的莊家,玩家,及和局的期望值. 表格最底端的欄位中顯示: 賭場優勢分別是:1.01% (押莊家), 1.29% (押玩家), 及15.75% (押和局).
1副牌, 押莊家
牌局結果 賭場賠率(A) 牌型組合(B) 機率(C) 賠率期望值(AxC)
莊家贏 0.95 6737232640 0.459624 0.436643
玩家贏 -1 6548674432 0.44676 -0.44676
和局 0 1372227328 0.093615 0
總共 14658134400 1 -0.010117 (-1.01%)
1副牌, 押玩家
牌局結果 賭場賠率(A) 牌型組合(B) 機率(C) 賠率期望值(AxC)
莊家贏 -1 6737232640 0.459624 -0.459624
玩家贏 1 6548674432 0.44676 0.44676
和局 0 1372227328 0.093615 0
總共 14658134400 1 -0.012864 (-1.29%)
1副牌, 押和局
牌局結果 賭場賠率(A) 牌型組合(B) 機率(C) 賠率期望值(AxC)
莊家贏 -1 6737232640 0.459624 -0.459624
玩家贏 -1 6548674432 0.44676 -0.44676
和局 8 1372227328 0.093615 0.748923
總共 14658134400 1 -0.157461 (-15.75%)

百家樂賭場傭金

拉斯維加斯的賭場曾經在豪華百家樂開出了4%傭金的賭場傭金(押注莊家贏錢),這時賭場的優勢僅剩下0.60%. 底下表格列出了押注莊家贏錢時,採用不同的用加比率,賭場的優勢狀況如下: 
傭金比率 賭場優勢
5% 1.06%
4% 0.60%
3% 0.14%
2% -0.32%
1% -0.78%
0% -1.24%

趁勢追擊

每個百家樂的檯子都備有記分表單及鉛筆供玩家記錄每局的結果及趨勢. 多數度完加習慣性的按部就班的詳實紀錄每局的勝負往返. 這實在是在浪費時間! 聰明的玩家每次總會乘勝羧即押注莊家, 而把既分卡扔得遠遠的.

押對子

許多澳門及拉斯維加斯賭場提供了押前兩張牌對子的下注選項(莊家對子, 玩家對子, 莊家或玩家對子). 底下表格系根據使用8副牌時的賭場優勢情況.
押注 出現機率 賠率 賭場優勢
莊家對子 7.47% 11 to 1 10.36%
玩家對子 7.47% 11 to 1 10.36%
任一對子 14.38% 5 to 1 13.71%

黑杰克(Blackjack)敗兵之淚——一個規則就是“投誠”⑵1點

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澳門Macao的黑杰克(Blackjack)游戲是典范的“早降”規則。假如無附加條件,“早降”是一個對玩家很有利的規則,始于1979的美國新澤西的文娛場。亞特蘭大的度假城文娛場是新澤西的第一家文娛場,它的無附加條件的“早降”對玩家太有利了,以致于隨后不久便被取消。無附加條件的“早降”讓文娛場不克不及承受,除非文娛場的黑杰克(Blackjack)規則對玩家是超晦氣的。

黑杰克(Blackjack)中較為含糊的一個規則就是“投誠”。很多玩家根本不曉得它的存在,而大多數玩家雖然曉得這個規則,卻不曉得什么時候該用。我們的黑杰克(Blackjack)專家卓弈先生和校長在這里與大家一同分析這“敗兵之淚”。

“投誠”的規則在澳門Macao已存在幾十年了,這也是澳門Macao黑杰克(Blackjack)游戲的特別的地方。澳門Macao的“投誠”被黑杰克(Blackjack)專家們以為是“非面對ACE的早降”。這是什么意思呢?并且你即時選擇投誠,只輸掉你下注籌碼的一半又怎樣會讓你博得更多呢?

“投誠”的定義是當你在黑杰克(Blackjack)臺上,拿到兩張牌后,即刻保持持續游戲。凡是,你用手在你的籌碼畫一條線表示荷官你投誠了,荷官就會收走你一半的籌碼,還給你另外一半,你這手牌在游戲中就結束了。有些黑杰克(Blackjack)游戲有贏一半的規則,而不是輸一半(當你拿了五張牌,總點數是21或不到21),但這很少見了。“投誠”的優勢是你只輸一半,但缺陷是你必定是輸了。你若沒有“投誠”,你有能夠和荷官打和,乃至打敗荷官!

固然,你只會在你掉掉兩張很差的牌時才會投誠。現實上,你應當在你的兩張渣滓牌和荷官的好牌(荷官的一張明牌)面前才考慮“投誠”。“投誠”是嚴峻時辰的選擇,就好像是為了援救性命而掉去一條腿-凡事難分身!

“投誠”在世界上分歧地方的文娛場有著分歧的定義,此中最大的分歧是在“早降”和“晚降”之間。“晚降”是指你不成以在荷官黑傑克(Blackjack)的情況下“投誠”。這普通是在荷官收到一張明牌和一張暗牌時,並核實本人能否有黑傑克(Blackjack)後,玩家還可以決議能否投誠。這在荷官無暗牌的遊戲中幾乎不存在。

澳門Macao的黑杰克(Blackjack)游戲是典范的“早降”規則。假如無附加條件,“早降”是一個對玩家很有利的規則,始于1979的美國新澤西的文娛場。亞特蘭大的度假城文娛場是新澤西的第一家文娛場,它的無附加條件的“早降”對玩家太有利了,以致于隨后不久便被取消。無附加條件的“早降”讓文娛場不克不及承受,除非文娛場的黑杰克(Blackjack)規則對玩家是超晦氣的。

澳門Macao的“早降”規則是可以讓文娛場承受的,由于玩家們不成以面對荷官的ACE明牌投誠,而大約62%的投誠價值正是來自于此。

黑傑克(Blackjack)的一條真理是:每手牌不管多麼糟糕,它都可以贏;每手牌不管多麼美麗,它都能夠輸(或是打和)。

屢屢面對一把起手牌,你要建立一個思緒,那就是你這手牌反復千遍萬遍后,它應當是怎樣表現的。就像我們之前討論過的,你可以應用臨時等待值(longrunexpectation-LRE)的概念。我們用LRE作為一個你起手牌的積分器,它是一個百分比,可所以正(盈利),也能夠是負(賠錢)。

當你“投誠”時,你只輸你注碼的一半。如許,你的起手牌積分若大于負的50%,你就應當投誠。負50%是個很差的積分。除去面對荷官的ACE(我們不允許投誠),我們只剩6手非常差的起手牌。我們稱它們為投誠六將:(圖示1)

如許你在澳門Macao的黑杰克(Blackjack)游戲中就有了6種可以投誠的情況。這里邊有5次是面對荷官的明牌10。唯一的荷官非10明牌是9,而你的起手牌是16(10和6或9和7)。另外,永久不要在你起手牌中有ACE的情況下投誠。你或許有沖動在15對9或13對10的情況下投誠,但臨時下去如許做是不對的。我們在澳門Macao常常可以看到如許的景象,那些玩家如許做只會輸得更多。

“投誠六將”只會在7%的情況下呈現,而別的93%的情況下,你則對起手牌做出響應處理-不要牌、要牌、加倍或分牌。

風趣的是假如你可以面對荷官的ACE“早降”,那你會在很多情況下投誠,特別是這些起手牌:5、6、7、12、13、14、15、16、17,還有一對3、一對6、一對7和一對8。這看似很多,但只占一切起手牌的3.8%。這是由于荷官的明牌ACE比10呈現的幾率要小很多-荷官每拿一次ACE,他會拿四次10。

好了,感謝大家可以耐煩和我們停止這個比較有手藝內涵的討論-“投誠”。假如你忘記了那些繁瑣的詮釋,那么只需記住“投誠六將”就行了。我們向你保證,作為黑杰克(Blackjack)玩家,你已經向高手邁進了。

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